Las cookies y la protección de sus datos

Utilizamos cookies para mejorar la funcionalidad del sitio web, ofrecerle una mejor experiencia y proporcionar funciones de redes sociales. Usted da su consentimiento haciendo clic en "Aceptar todo Cookies" o como parte de su configuración individual. Encontrará información detallada sobre el uso de cookies en este sitio web en nuestra Declaración de privacidad de datos.

Cookies funcionales

Estas cookies son necesarias para el funcionamiento del sitio y permiten funciones relacionadas con la seguridad. Además, determinamos si desea seguir conectado y poner a su disposición nuestros servicios cuando cambia entre este y otros sitios web.

Cookies estadísticas

Estas cookies se utilizan para analizar el comportamiento del usuario en nuestro sitio web con el objetivo de mejorar su navegación. Todos los datos recopilados se evalúan de forma anónima. Encontrará más información en nuestra página de protección de datos.

Cookies de marketing

Estas cookies se utilizan para analizar el comportamiento del usuario en nuestro sitio web con el objetivo de mejorar su navegación. Todos los datos recopilados se evalúan de forma anónima. Encontrará más información en nuestra página sobre protección de datos.

VLB
VLB
VLB
VLB
VLB
VLB
VLB
VLB
VLB
VLB
2018

Compartir:

VLB

Cabina de luz virtual

X-Rite Europe GmbH

A medida que las empresas pasan a los procesos de fabricación digital, crece la necesidad de diseños virtuales físicamente precisos que representen el aspecto real del producto final. La VLB permite visualizar y comparar con precisión y en paralelo renderizados digitales 3D de materiales con muestras físicas de materiales para que los diseñadores puedan predecir con exactitud el aspecto que tendrá su producto al final del proceso. Esta VLB, la primera de su clase, puede reimaginar de forma rápida e iterativa el aspecto de diferentes objetos y contextos de iluminación para permitir la exploración cooperativa y la toma de decisiones, al tiempo que proporciona las herramientas necesarias para elevar el pensamiento creativo.

Fecha de lanzamiento
2017
Tiempo de Desarrollo
hasta 12 meses
Regiones Objetivo
Asia, Europa, Norteamérica
Grupos Objetivo
Comercio / Industria

PROYECTOS RELACIONADOS