iF DESIGN AWARD 2026
Sello mundial al diseño excelente
Inscripción posible hasta el 5 de noviembre de 2025
Con cerca de 11.000 candidaturas procedentes de casi 70 países, el iF DESIGN AWARD es uno de los concursos de diseño más importantes y prestigiosos del mundo. Desde 1954, la etiqueta iF ha servido como señal fiable de diseño excelente tanto para los consumidores como para la comunidad del diseño. Un jurado internacional de más de 130 expertos independientes en diseño y sostenibilidad otorga el premio en un proceso transparente y justo.
Las inscripciones para el iF DESIGN AWARD 2026 en nueve disciplinas diferentes y 93 categorías ya son posibles.
Hasta el 26 de septiembre de 2025, puede ahorrarse 100 EUR por inscripción.
iF DESIGN AWARD 2026 - Resumen
DISCIPLINAS Y CATEGORÍAS
Hay una disciplina y una categoría para cada diseño, también para el suyo. Si no encuentra una que se ajuste, póngase en contacto con award@ifdesign.com - ¡Estamos aquí para ayudarle!
1.01 Automóviles / Vehículos
Ejemplos:
Coches
Autobuses
Camiones
Vehículos agrícolas
Motocicletas
Scooters
Aviones
Drones
Caravanas
Vehículos ferroviarios
Barcos
Grúas y equipos de elevación
Sistemas de carga
Accesorios y componentes
Sistemas de entretenimiento
1.02 Bicicletas
Ejemplos:
Bicicletas eléctricas de todo tipo
Bicicletas de trekking, de paseo y urbanas
Bicicletas plegables
Bicicletas de carga
Bicicletas de montaña
Bicicletas de carreras
Bicicletas de gravilla
Bicicletas para niños
Bicicletas especiales
Cascos
Ordenadores
Iluminación
Ropa para bicicletas
Componentes y accesorios para bicicletas
1.03 Deportes / Aire libre
Ejemplos:
Equipamiento deportivo
Ropa deportiva
Calzado deportivo y de exterior
Pulseras de actividad
Equipamiento de camping
Ropa para actividades al aire libre
Herramientas
Dispositivos GPS
Cargadores solares
Prismáticos
Mochilas
Tiendas de campaña
Material de senderismo
1.04 Ocio/Lifetyle
Ejemplos:
Gafas
Bolsos
Bolsos
Maletas
Carteras
Maletas
Paraguas
Juegos no electrónicos
Herramientas creativas
Productos para mascotas
1.05 Relojes/Joyas
Ejemplos:
Relojes
Relojes inteligentes
Relojes mecánicos
Relojes
Despertadores
Accesorios
Joyería
Anillos
Collares
Pendientes
Pulseras
1.06 Bebés/niños
Todos los productos para bebés y niños como
Ropa
Cochecitos
Cochecitos
Sillas de bicicleta para niños
Sillas de coche
Juguetes
Muebles
Bicicletas
Vigilabebés
Material de higiene y lactancia
Equipamiento para parques infantiles
Utensilios de cocina
Material escolar
Material didáctico
1.07 Belleza/Bienestar
Ejemplos:
Herramientas para el cuidado de la piel
Productos para el cuidado dental
Cepillos para el pelo
Productos de peluquería
Secadores de pelo
Afeitadoras
Aparatos de masaje
Juguetes eróticos
1.08 Medicina/Salud
Ejemplos:
Equipos clínicos y de laboratorio
Dispositivos hospitalarios
Dispositivos de análisis y visualización de la salud
Robots médicos y asistenciales
Productos quirúrgicos
Equipamiento médico y sanitario
Dispositivos de rehabilitación
Productos de vida asistida
1.09 Instrumentos musicales
Ejemplos:
Instrumentos de cuerda
Teclados
Instrumentos de viento
Batería
Percusión
Equipos de estudio y escenario
Equipo de grabación doméstico
Micrófonos
1.10 Audio
Ejemplos:
Grabadoras de audio
Reproductores
Amplificadores
Auriculares
Dispositivos de alta fidelidad
Altavoces móviles
Altavoces
Barras de sonido
Receptores de audio
Radios
Accesorios
1. 11 Ordenador
Ejemplos:
Portátiles de uso personal y profesional
Tabletas
Accesorios
Ordenadores de sobremesa
AIO
Altavoces para ordenador
Cámaras web
Copiadoras
Lectores electrónicos
Dispositivos de entrada y salida
Teclados y ratones
Monitores
Periféricos
Impresoras
Escáneres
Servidores
Dispositivos de almacenamiento
1.12 TV/Cámaras
Ejemplos:
Cámaras
Objetivos
Trípodes
Mochilas para cámaras
Accesorios para cámaras
Reproductores multimedia
Televisores
Equipos de presentación
Proyectores
Descodificadores
Grabadores
Mandos a distancia
Cámaras de vigilancia
1.13 Gaming/RA/RV
Ejemplos:
Dispositivos de juego
PC para juegos
Portátiles para juegos
Consolas de juego
Ratones para juegos
Teclados para juegos
Mandos para juegos
Monitores para juegos
Teléfonos específicos para juegos
AIO para juegos
Auriculares para juegos
Muebles para juegos
Chasis de PC para juegos
Componentes de PC para juegos
Accesorios para juegos
Cascos VR/AR
Gafas inteligentes
Accesorios VR/AR
1.14 Telecomunicaciones
Por ejemplo:
Teléfonos móviles
Dispositivos DECT
Baterías
Bancos de alimentación
Dispositivos de carga
Teléfonos
Fundas para teléfonos
Sistemas telefónicos
Tecnología de redes
Enrutadores
radios de 2 vías
Dispositivos VOIP
Dispositivos de audio/vídeo para conferencias
Accesorios
1.15 Oficina
Ejemplos:
Mobiliario de conferencia
Sistemas de archivo
Accesorios de oficina
Mobiliario de oficina
Mobiliario de oficina
Enchufes y tomas móviles
Sistemas de presentación
Zonas de recepción
Material de oficina
Material de escritura y bolígrafos (analógicos y digitales)
1.16 Mobiliario/Decoración del hogar
Ejemplos:
Muebles de salón y dormitorio
Estanterías
Armarios
Escritorios y mesas que no son de oficina
Aparadores
Herrajes y accesorios
Espejos
Relojes de pared
Decoración y accesorios para el hogar
Jarrones
Portavelas
Hornos y estufas de pellets
1.17 Iluminación
Ejemplos:
Lámparas de escritorio
Lámparas de pie
Lámparas de ambiente
Lámparas de exterior
Lámparas de pared
Lámparas colgantes
Lámparas de araña
Lámparas de techo
Sistemas de iluminación
Iluminación empotrada
Iluminación de riel
Cuerdas de luz
Linternas
Luces de seguridad
Iluminación del lugar de trabajo
1. 18 Paredes/suelos/textiles
Ejemplos:
Papel pintado
Revestimientos murales
Baldosas
Paneles acústicos
Paneles de madera
Pegatinas y calcomanías
Alfombras
Sistemas de suelo elevado
Suelos de resina y epoxi
Cortinas
Pinturas y revestimientos
Tejidos acústicos
Tejidos para tapicería
Chapas
1.19 Cocina
Ejemplos:
Hornos
Cocinas
Microondas
Frigoríficos y congeladores
Campanas extractoras
Fregaderos
Lavavajillas
Instalaciones y accesorios
Aparatos de cocina (cafeteras, batidoras, exprimidores, cocedoras de huevos, etc.)
Muebles de cocina
Sistemas de cocina
Purificadores de agua
Dispensadores de agua
1.20 Herramientas y electrodomésticos
Ejemplos:
Utensilios domésticos (cubos de basura, fregonas, etc.)
Robots domésticos
Utensilios de cocina
Ollas
Sartenes
Cuchillos de cocina
Frascos
Aspiradores
Aparatos de desinfección de objetos cotidianos
Aparatos para planchar
Ventiladores
Purificadores de aire de mesa
Máquinas de coser
Lavadoras
Secadoras
1.21 Vajilla
Ejemplos:
Cubertería
Cristalería y cerámica
Platos
Vasos
Tazas
Utensilios de servir
Palillos
Garrafas y jarras
Platos
Bandejas
Molinillos de sal y pimienta
1.22 Cuarto de baño
Ejemplos:
Cuarto de baño y sanitarios
Sistemas de baño inteligentes
Muebles de baño
Elementos y sistemas de control
Duchas, bañeras
Inodoros
Lavabos
Grifos y mezcladores
Lavabos
Toalleros y soportes
Armarios de baño
Grifería y accesorios
Saunas
Bañeras de hidromasaje
1.23 Jardín/Vivir al aire libre
Ejemplos:
Muebles de jardín
Mesas de jardín
Sillas y bancos
Sofás de exterior
Tumbonas
Herramientas de jardinería
Barbacoas
Sombrillas
Cortacéspedes
Recortadoras
Tecnología de riego
Carretillas
Chimeneas de exterior
Parrillas
Ahumadores
Hornos para pizza
Calentadores de patio
Macetas y jardineras
Comederos y casetas para pájaros
Lavadoras a presión
1.24 Tecnología de la construcción
Ejemplos:
Aire acondicionado empotrado
Purificadores de aire de pie
Balcones
Conservatorios
Puertas
Herrajes y sistemas
Garajes
Puertas
Interruptores
Manillas
Calefacción
Fontanería
Carpas
Barandillas
Techos
Tecnología de seguridad
Sistemas solares
Productos inteligentes para el hogar
Tecnología de control de temperatura
Ventanas
1. 25 Industria/Herramientas/Maquinaria
Ejemplos:
Tecnología de transporte
Robots industriales
Tecnología de elevación
Escáneres industriales
Sistemas logísticos
Manipulación de materiales
Seguridad en la producción
Herramientas de medición
Tecnologías de ensayo
Herramientas de análisis
Tecnología robótica
Ingeniería de sistemas
Herramientas manuales y eléctricas
Equipos de construcción
Componentes
1. 26 Uso público/Minorista
Ejemplos:
Sistemas de mobiliario y decoración de espacios públicos
Paradas de autobús
Infraestructuras de parques
Equipamiento de parques infantiles
Espacios sociales
Farolas
Cajeros automáticos
Sistemas de exposición
Sistemas de publicidad exterior
Pantallas LED para eventos
Interiores de comercios
Tiendas y TPV
Terminales para espacios públicos
Señalización
Infraestructura de orientación e información
1. 27 Connected Product Ecosystems
Ejemplos:
Una serie de un mínimo de tres productos conectados procedentes de tres o más áreas (es decir, Telecomunicaciones, Cocina y Relojes). La evaluación se centra en el diseño del producto, incluida la interfaz y el funcionamiento conectado de estos dispositivos.
2.01 Envasado de bebidas
Todo tipo de envases para bebidas alcohólicas y no alcohólicas, como botellas, recipientes, envases para té y café.
2.02 Envasado de alimentos
Todo tipo de envases para alimentos y comida para mascotas.
2.03 Envases de belleza/salud/bienestar
Todo tipo de envases para perfumes, productos de cuidado, cosméticos, productos de higiene, productos de farmacia.
2.04 Envases de medicamentos y productos farmacéuticos
Todo tipo de envases para medicamentos, remedios naturales y productos médicos.
2.05 Embalaje de productos electrónicos
Todo tipo de envases para productos electrónicos, por ejemplo, productos TIC, ordenadores portátiles, auriculares y electrodomésticos.
2.06 Envasado de productos de consumo
Todo tipo de envases para productos como joyas, relojes, ropa y accesorios, artículos deportivos, juguetes, música, juegos y vídeos.
2,07 Envases sin marca/B2B
Envases sin marca y todo tipo de envases para productos industriales y de empresa a empresa.
3. 01 Marca de empresa
Elementos de marca y branding centrados, por ejemplo, en las empresas:
Identidad corporativa
Logotipos de empresa
Colores y materiales de marca
Moda corporativa
Señalización
Papelería y material impreso
Directrices de marca y guías de estilo
3. 02 Marca Pública y Causa
Branding para instituciones públicas, por ejemplo:
Museos
Ciudades
Regiones
Países
Instituciones
Fundaciones
ONG
Organizaciones públicas y otras instituciones públicas, incluida la creación de marcas para una causa social, medioambiental o política
3. 03 Marca de productos y servicios
Marca de productos o servicios específicos consistente, por ejemplo, en:
Logotipos de productos/servicios
Identidad del producto/servicio
Colores y materiales del producto/servicio
Moda relacionada con el producto/servicio
Directrices y guías de estilo
3. 04 Campañas / Publicidad
Ejemplos:
Campañas y elementos de campaña
Campañas en redes sociales
Marketing de influencers
Campañas de causas públicas
Banners
Material de marketing directo
Mailings
Boletines
Carteles
Folletos de productos y publicidad
Publicidad en puntos de venta
Marketing de contenidos
Publicidad exterior
3. 05 Páginas web
Por ejemplo:
Sitios web corporativos
Sitios de marcas
Sitios de compras
Plataformas web
Sitios web de portafolios
Noticias y medios de comunicación
Sitios web educativos
Sitios web gubernamentales y sin ánimo de lucro
Sitios web comunitarios
3. 06 Aplicaciones / Software
Ejemplos:
Software de productividad
Software creativo
Herramientas de comunicación y colaboración
Aplicaciones de salud y bienestar
Aplicaciones de compras
Aplicaciones de redes sociales
Aplicaciones financieras y bancarias
Software de seguridad y privacidad
Aplicaciones de streaming y entretenimiento
Herramientas para desarrolladores
3. 07 Cine / Vídeo / Animación
Ejemplos:
Anuncios
Anuncios
Vídeos de imagen
Películas corporativas
Vídeos educativos
Tutoriales
Vídeos musicales
Podcasts de vídeo
Gráficos en movimiento
animación 3D
Stop motion
Vídeos de productos
Vídeos VR y 360
3. 08 Sonido / Uso de la música
Ejemplos:
Marca sonora
Logotipos sonoros
Canciones de marca
Música para anuncios
Música temática
Voces corporativas
Sonidos de notificación
Sonidos de respuesta del sistema
Audio utilizado en RA/VR
Juegos y medios interactivos
Asistentes de voz
Trailers
Música promocional
3. 09 Publicaciones digitales e impresas
Ejemplos:
Publicaciones digitales o impresas como libros
Informes anuales y publicaciones de marca
Calendarios
Catálogos
Carteles
Cómics
Revistas
Periódicos
3. 10 Tipografía / Señalización / Ilustración
Ejemplos:
Logotipos
Tipos de letra
Símbolos
Pictogramas
Sistemas de señalización y orientación
Señalización arquitectónica
Señalización urbana
Señalización de eventos y exposiciones
Ilustración editorial
Ilustración de cuentos y libros infantiles
Ilustración educativa
Diseño de personajes
Ilustración médica y científica
3. 11 Visualización de datos
Todo tipo de visualización de datos, incluidos
Cuadros de mando
Infografías
Visualizaciones de datos AR/VR
Resúmenes de gestión
Cuadros de mando
Mapas de calor
Visualizaciones de redes
Gráficos
Estadísticas
Mapas
Líneas de tiempo
Histogramas
3. 12 Eventos y exposiciones en directo
Ejemplos:
Conciertos
Conferencias
Reuniones de ejecutivos
Fiestas de empresa
Lanzamiento de productos
Actos de networking
Festivales
Sesiones de formación virtuales o presenciales
Actividades de creación de equipos
Actos de contratación virtuales e in situ
Hackathones corporativos
Activaciones de marketing experimental
3.13 Escribir para diseñar
Ejemplos:
Redacción publicitaria
Eslóganes
Eslóganes
Redacción publicitaria
Nombres de marcas y productos
Contenido de sitios web
Textos para redes sociales
Campañas de marketing por correo electrónico
Guiones de vídeo
Folletos
Titulares
4. 01 Interiores residenciales
Ejemplos:
Residencias
Apartamentos modelo
Apartamentos y habitaciones individuales como dormitorios
Vestidores
Cocinas
Salas de estar
Dormitorios
Oficinas en casa
Comedores
Entradas
Espacios al aire libre
Zonas privadas de bienestar y fitness
4.02 Espacio público/Interiores de uso mixto
Ejemplos:
Edificios administrativos
Edificios gubernamentales
Espacios religiosos y espirituales
Aeropuertos
Centros de convenciones
4.03 Interiores de empresas/oficinas
Ejemplos:
Bancos e instituciones financieras
Centros de servicios
Compañías de seguros
Despachos de abogados
Edificios de oficinas
Centros de producción
4.04 Interiores de hotel/restaurante/hostelería
Ejemplos:
Hoteles
Bares
Habitaciones de huéspedes
Cafés
Casinos
Salones
Restaurantes
Balnearios y zonas recreativas
Centros turísticos y clubes de playa
Locales de ocio
Restaurantes de lujo
Casas de té
Vestíbulos y zonas de recepción
Espacios para conferencias y eventos
Comedores para el personal
4.05 Interiores para comercios y servicios
Ejemplos
Tiendas insignia
Tiendas conceptuales
Interiores de centros de venta inmobiliaria
Grandes almacenes
Tiendas pop-up
Supermercados
Tiendas de electrónica y tecnología
Cocinas y baños
Librerías
Tiendas de belleza y perfumería
Centros de experiencia de marca
4. 06 Interiores sanitarios/médicos/científicos
Ejemplos:
Hospitales
Clínicas y centros ambulatorios
Clínicas dentales
Residencias de ancianos
Centros de salud mental
Centros de rehabilitación
Centros de atención pediátrica
Clínicas veterinarias
Balnearios y clínicas de bienestar
Farmacias y dispensarios de medicamentos
Instalaciones biotecnológicas y farmacéuticas
Centros de investigación
Laboratorios
4. 07 Interiores educativos / institucionales
Ejemplos:
Escuelas
Universidades
Colegios
Academias
Guarderías
Guarderías
Bibliotecas
Auditorios
Conferencias
Salas de conferencias y seminarios
4. 08 Deportes / Interiores para usos especiales
Ejemplos:
Gimnasios y centros de fitness
Gimnasios en casa
Estudios de danza
Artes marciales
Estudios de yoga y pilates
Saunas
Salas Boulder
Boleras
4.09 Exposiciones / Instalaciones Artísticas y Culturales
Ejemplos:
Museos
Galerías de arte
Salas de conciertos
Salas de exposiciones
Centros culturales
Teatros y salas de espectáculos
Patrimonio cultural
Instalaciones en espacios públicos (digitales, interactivas, físicas, etc.) en exposiciones, en salas de venta, en centros comerciales, en ferias, en museos, en zonas urbanas o al aire libre
4. 10 Ferias / Exposiciones temporales
Ejemplos:
La arquitectura de exposiciones y ferias como elemento de comunicación de marcas, productos o servicios.
Diseños experimentales y conceptuales, trabajos por encargo que aún no se hayan publicado, estudios y proyectos de investigación, conceptos de diseño innovadores cuya aplicación no esté prevista ni se espere antes de 2027, en las siguientes categorías:
5.01 Conceptos de producto
5.02 Conceptos de envasado
5.03 Conceptos de marca y comunicación
5.04 Conceptos de experiencia de usuario (UX)
5.05 Conceptos de interfaz de usuario (UI)
5.06 Conceptos de servicio, sistema y proceso
5.07 Conceptos de arquitectura
5.08 Conceptos de arquitectura interior
Proyectos de diseño de servicios que se centran en crear u optimizar servicios teniendo en cuenta todos los puntos de contacto de la prestación de servicios, garantizando una interacción fluida, una mayor eficiencia y resultados de alta calidad. Implica diseñar servicios que satisfagan tanto las necesidades del cliente como los objetivos de la organización mediante un enfoque centrado en el usuario.
Proyectos de diseño de sistemas que definen la arquitectura, los componentes y las interacciones dentro de un sistema complejo, garantizando que todas las partes funcionen juntas de manera eficiente. Es un enfoque más amplio que se centra en cómo interactúan los elementos individuales de un sistema para lograr la funcionalidad deseada.
Proyectos de diseño de procesos que se centran en definir y organizar la secuencia de pasos, acciones o interacciones necesarias para lograr un resultado específico, ya sea en tecnología, flujos de trabajo u organizaciones.
Los proyectos de diseño de servicios, sistemas y procesos pueden inscribirse en las siguientes categorías:
6.01 Comercio minorista / Ventas
6.02 Transporte / Logística
6.03 Productividad industrial / Sistemas de mantenimiento
6,04 Servicios financieros / Seguros
6.05 Educación / Aprendizaje
6,06 Sanidad / Bienestar
6.07 Cultura / Turismo
6.08 Comportamiento social / Responsabilidad
6,09 Gobierno / Instituciones
7. 01 Arquitectura pública/Planificación maestra
Ejemplos:
Centros cívicos
Edificios comunitarios
Edificios gubernamentales
Edificios culturales
Bibliotecas
Parques infantiles
Embajadas
Teatros y óperas
Salas de conciertos
Centros de conferencias
Coos
Edificios religiosos
Carreteras
Puentes
Aparcamientos
Aeropuertos
Estaciones de autobuses
Instalaciones portuarias
Estaciones ferroviarias
Planes urbanísticos
Planes directores de infraestructuras
Desarrollo urbano
7.02 Arquitectura de uso mixto
Edificios que combinan distintos tipos de escenarios de uso.
7. 03 Arquitectura del paisaje
Ejemplos:
Parques públicos y espacios verdes
Plazas urbanas
Paisajismo en campus
Paseos marítimos
Jardines botánicos
Paisajes de complejos turísticos y hoteles
7. 04 Arquitectura residencial
Ejemplos:
Viviendas unifamiliares
Casas piloto
Casas adosadas
Apartamentos
Condominios
Casas de campo
Casas costeras
Casas de vacaciones
Mansiones
Viviendas colectivas
Viviendas sociales
Viviendas para estudiantes
7. 05 Arquitectura comercial
Ejemplos:
Edificios de oficinas
Plantas de producción y fábricas
Bancos e instituciones financieras
Sedes corporativas
Centros logísticos
Centros de datos
Edificios agrícolas
Aparcamientos
7.06 Arquitectura de hostelería
Ejemplos:
Cafés
Casinos
Hoteles
Salones
Restaurantes
Balnearios y zonas recreativas
Centros turísticos y clubes de playa
Locales de ocio
Restaurantes de lujo
Cines
Teterías
Parques de atracciones
Espacios para conferencias y eventos
Comedores para el personal
7.07 Arquitectura comercial
Ejemplos:
Tiendas independientes
Centros comerciales
Arquitectura de venta inmobiliaria temporal
Tiendas insignia
Grandes almacenes
Supermercados y tiendas de comestibles
Showrooms
Tiendas pop-up
Quioscos y puestos de mercado
7. 08 Instalaciones científicas / Arquitectura sanitaria
Ejemplos:
Laboratorios y centros de investigación
Observatorios
Centros de ensayo
Parques científicos
Centros médicos
Hospitales
Centros asistenciales
Hospitales de rehabilitación
Clínicas
Instituciones de salud mental
Residencias de ancianos
7. 09 Arquitectura educativa / institucional
Ejemplos:
Escuelas
Universidades
Colegios
Guarderías
Centros de formación
Museos
Edificios institucionales
7. 10 Instalaciones deportivas / Arquitectura de estadios
Ejemplos:
Estadios
Arenas
Gimnasios
Parques deportivos
Instalaciones de entrenamiento
Hipódromos
Centros recreativos
Pistas deportivas
Clubes de golf
Centros de escalada
8.01 UX de Producto
Proyectos centrados en la experiencia de usuario de los productos.
8.02 Vehículo / Movilidad UX
Proyectos centrados en la experiencia del usuario de vehículos y sistemas de movilidad.
8.03 Entretenimiento / Juegos UX
Proyectos centrados en la experiencia del usuario en entretenimiento y juegos.
8.04 Salud / Bienestar UX
Proyectos centrados en la experiencia del usuario en salud y bienestar.
8.05 Retail / Banking UX
Proyectos centrados en la experiencia del usuario en el comercio minorista y la banca.
8.06 Lugar de trabajo / Producción UX
Proyectos centrados en la experiencia del usuario en los lugares de trabajo y producción.
8.07 Educación / Herramientas creativas UX
Proyectos centrados en la experiencia del usuario en la educación y la creación.
9.01 Interfaces de Producto
Interfaces digitales para objetos físicos. En pocas palabras: todo lo que ocurre en la pantalla de un producto.
9.02 Interfaces para Medios Digitales
Interfaces para candidaturas no físicas. Por ejemplo: sitios web, aplicaciones y software
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Proceso de evaluación
El jurado del iF DESIGN AWARD se divide en dos fases: La Online Preselection, en la que se elimina alrededor del 50% de todas las candidaturas, y un Final Jury presencial, que decide los ganadores del premio.
Todas las candidaturas se evalúan sobre la base de cinco criterios actualizados, desarrollados conjuntamente con un equipo de expertos internacionales en diseño. Cada miembro del jurado introduce su evaluación detallada de las candidaturas individuales en la iF Digital Jury Tool©, que queda a disposición de todos los participantes en forma de tabla de comentarios.
Tarea: ¿Consigue el diseño lo que se propone?
Pertinencia: ¿Es pertinente el diseño?
Adecuado a la finalidad: ¿Es apropiada la idea?
Atractivo emocional: ¿Capta el diseño la atención del grupo destinatario?
Ejecución: ¿Cómo está hecho?
Estética: ¿Por qué tiene el aspecto que tiene?
Facilidad de uso: ¿Es fácil de usar?
Eficacia: ¿Funciona bien?
Beneficio para el usuario: ¿Sirve al usuario?
La innovación: ¿Es nuevo?
Diferenciación de la marca: ¿Se ajusta a la marca?
Beneficio social: ¿Beneficia a la sociedad?
Sostenibilidad: ¿Es sostenible?
Fechas para el Premio 2026
Fecha límite de inscripción anticipada | 27 de junio de 2025 |
Fecha límite de inscripción ordinaria | 26 de septiembre de 2025 |
Última fecha límite de inscripción | 5 de noviembre de 2025 |
Preselección iF en línea | 1- 4 de diciembre de 2025 |
iF Final Jury en Hamburgo | 10 - 12 de febrero de 2026 |
iF DESIGN AWARD NIGHT 2026 en Berlín | 27 de abril de 2026 |
iF Design Trend Conference 2026 en Berlín | 28 de abril de 2026 |
Resumen de tarifas
Precios de inscripción | |
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Plazo de inscripción anticipada hasta el 27 de junio de 2025 | 300 EUR por inscripción |
Plazo ordinario hasta el 26 de septiembre de 2025 | 400 EUR por inscripción |
Última oportunidad hasta el 5 de noviembre de 2025 | 500 EUR por inscripción |
Honorarios del jurado | |
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Para todas las obras clasificadas para el iF Final Jury | 300 EUR por obra |
Honorarios de los ganadores | |
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Diseño de producto / Diseño de envase | 3.300 EUR por inscripción |
Para todas las demás disciplinas | 2.900 EUR por inscripción |
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