



BMU1F 2.0
Juego de ordenador
ThyssenKrupp Services AGSupply Chain Management como experiencia de juego comprensible para niños y adolescentes. El juego se planteó de forma no lineal. El jugador se mueve entre las 3 escenas interdependientes, iniciando procesos de producción, distribuyendo material, recogiendo y entregando componentes justo a tiempo y controlando el montaje final. Todo esto sucede al mismo tiempo. La idea del juego y sus tareas se explican y aprenden rápidamente, simplemente utilizando el ratón. Los múltiples niveles de las tareas, la presión permanente del tiempo y, por último, pero no por ello menos importante, los gráficos son lo divertido de esta aventura. El juego se instala en el IdeenPark 2008 y consta de 3 consolas y tres pantallas de plasma de 65''.
Cliente / Fabricante
Diseño

ThyssenKrupp Services AG
Düsseldorf, DE