









Inclusive XR for User Experience Design
Gafas de realidad ampliada
Samsung Electronica Co. Ltd.Discapacidades como la audición, los espasmos musculares o los trastornos de la memoria nos rodean con facilidad. Aunque las personas con estas discapacidades suelen tener experiencias sensoriales distintas de las que pretenden los fabricantes y estas disparidades empeoran la experiencia del usuario, es difícil satisfacer las necesidades de un amplio espectro de usuarios con variaciones físicas o cognitivas. Aquí proponemos diseños de XR inclusivos que pueden ayudar a los usuarios no sólo a superar diversos retos, sino también a convertirse en seres más autosuficientes en general aprovechando las propiedades únicas de los productos tipo gafas.
Cliente / Fabricante
Diseño

Samsung Electronica Co. Ltd.
Seoul, KR
Samsung Electronica Co. Ltd.
Seoul, KRJiyu Lee, Inja Koo, Sungyong Kim, JongWook Choi, JungKun Lee, Miyoung Lee, Jaeyoung LeeFecha de lanzamiento
after 2024
Tiempo de Desarrollo
hasta 12 meses
Regiones Objetivo
África, Asia, Australia / Oceanía, Europa, Norteamérica, Sudamérica
Grupos Objetivo
Consumidores / Usuarios