OTTO - Team Project
OTTO hat eine universelle Form, die leicht in die Hand passt, am Körper oder an einem Rollstuhl befestigt werden kann. Durch die Verwendung einer Anwendung kann OTTO zum optimalen Spielzeug und Lehrmittel für jedes Kind und jede Betreuungsperson werden. OTTO kann so programmiert werden, dass er auf die kleinste Berührung oder auf koordinationsintensive Eingaben wie Klopfen, Schlagen, Drücken oder Schütteln reagiert. Die Ausgänge werden über die Anwendung mit den Eingängen verknüpft. Verschiedene Töne, bunte Lichter und Vibrationen dienen als positive Verstärkung des Eingabeverhaltens. Die Reaktionen sind fließend und dynamisch, je nach Intensität des Inputs.
portfolio.designer