







Ambient Intelligence UX
Facettenreiche Projektion/Raumerfahrung
Samsung ElectronicsAmbient Intelligence UX trägt der Tatsache Rechnung, dass sich moderne Wohnungen von einfachen Wohnräumen zu multifunktionalen Umgebungen mit einer wachsenden Anzahl von Geräten entwickeln. Um der Verwirrung und dem Stress entgegenzuwirken, die mit der Verwaltung mehrerer Geräte einhergehen (unterschiedliche Steuerungen, Umschalten von Inhalten usw.), bieten wir ein innovatives Projektionserlebnis auf mehreren Oberflächen, das Räume frei transformiert. Dies verbessert die Raumnutzung und erhält den Realitätssinn, indem es sich nahtlos an die sich entwickelnden Lebensstile anpasst.
Kunde/Hersteller
Design

Samsung Electronics
Seoul, KR
Samsung Electronics
Seoul, KRSeungbin Oh, Hun Kang, Going Hong, Jiyeon Ma, Sooah Kim, Jingeun Jung, Sangyoon Lee, Seonmin Son, Euijun Kim, Donghun Shin, Sungjun Hwang, Dahye ShimMarkteinführung
unknown
Entwicklungszeit
bis zu 24 Monate
Zielregionen
Afrika, Asien, Australien / Ozeanien, Europa, Nordamerika, Südamerika
Zielgruppen
Verbraucher/Nutzer