Cookies und der Schutz Ihrer Daten

Wir verwenden Cookies, um die Funktionalität der Website zu verbessern, Ihnen ein besseres Website-Erlebnis zu bieten und Funktionen für soziale Medien bereitzustellen. Ihre Einwilligung erteilen Sie durch Klicken auf „Alle Cookies akzeptieren“ oder im Rahmen Ihrer individuellen Einstellungen. Ausführliche Informationen über die Verwendung von Cookies auf dieser Website finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.

Funktionale Cookies

Diese Cookies sind für den Betrieb der Seite notwendig und stellen sicherheitsrelevante Funktionen sicher. Wir überprüfen, ob Sie eingeloggt bleiben möchten und ermöglichen einen schnellen erneuten Zugriff, wenn Sie während einer Sitzung die Seite wechseln

Statistische Cookies

Diese Cookies dienen der Analyse des Nutzerverhaltens auf unserer Website mit dem Ziel der Verbesserung der Nutzerführung. Alle erhobenen Daten werden anonymisiert ausgewertet. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Datenschutzseite.

Marketing-Cookies

Diese Cookies werden verwendet, um relevante Werbung auszusteuern und zu begrenzen, wie oft Sie Anzeigen sehen. Marketing-Cookies geben Informationen an den Werbetreibenden weiter (Cookies von Dritten). Rechtsgrundlage dafür ist die Zustimmung des Nutzers.

As Fast As Light
As Fast As Light
As Fast As Light
As Fast As Light
2013

Teilen:

As Fast As Light

Interaktives Produkt

Können Sie erkennen, wie schnell Sie sich bewegen? Dieses Projekt stellt eine Verbindung zwischen der Bewegungsgeschwindigkeit des Nutzers in jedem Bild und seiner Visualisierung her. Normalerweise sind wir uns der Geschwindigkeit, mit der wir an verschiedenen Orten gehen oder laufen, nicht bewusst, daher spielt dieses Produkt eine Rolle bei der Verbindung von tatsächlichen Orten und den gesammelten Datensätzen. Diese Bilder bieten mehr Kontext als nur ein Geschwindigkeitsdiagramm und eine Karte.

GEWINNER-STATEMENT

Shim arbeitet in den Bereichen Kunst, Design und Technologie und erforscht die relationalen Muster in Design und Computern. Er ist Designer/Forscher/Spekulant. Der Kern seiner Praxis und seines Interesses an Kunst und Design besteht darin, Daten als primäres Medium zu nutzen und sie mit integrierten Prozessen wie Visualisierung, Herstellung und Installation zu kombinieren, um ein vollständiges narratives System zu schaffen.

Kunde/Hersteller

Rhode Island School of Design

Providence, RI, US
UNIVERSITÄT

Rhode Island School of Design

Providence, RI, US
GEWINNER

Kyuha Shim

Rhode Island School of Design

VERWANDTE PROJEKTE