Atlantis
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2021

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Atlantis

Instrument zur Erforschung und zum Schutz von Wildtieren

Atlantis ist ein Simulationswerkzeug, das in erster Linie für Wissenschaftler entwickelt wurde, um die Bewegungen von Meeresschildkröten zu visualisieren, die für die Planung von Schutzprogrammen gesammelt wurden. Es ersetzt die mühsame Datenanalyse und verbessert gleichzeitig die visuelle Qualität von technischen Präsentationen. Atlantis hat dazu beigetragen, Fütterungsgewohnheiten zu entdecken, die zuvor für unmöglich gehalten wurden, und damit den Beweis für die Ausweitung der Fischereiverbotszonen um die Kapverden erbracht. Darüber hinaus hat sich die fesselnde Natur von Atlantis zu einem Virtual-Reality-Bildungsinstrument entwickelt, das von über 3.000 Schulkindern und in einem Gefängnis genutzt wird. Es hat dazu beigetragen, das Bewusstsein für Schildkrötenwilderei, die Auswirkungen der Plastikverschmutzung und den Zustand der Ozeane zu schärfen.

Kunde/Hersteller

Queen Mary University London

London, GB
Design
Wolf In Motion

Wolf In Motion

London, GB
Markteinführung
2018
Entwicklungszeit
bis zu 12 Monate
Zielregionen
Afrika, Europa
Zielgruppen
Andere Zielgruppen: Wissenschaftler und NGOs

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