Atlantis
Instrument zur Erforschung und zum Schutz von Wildtieren
Atlantis ist ein Simulationswerkzeug, das in erster Linie für Wissenschaftler entwickelt wurde, um die Bewegungen von Meeresschildkröten zu visualisieren, die für die Planung von Schutzprogrammen gesammelt wurden. Es ersetzt die mühsame Datenanalyse und verbessert gleichzeitig die visuelle Qualität von technischen Präsentationen. Atlantis hat dazu beigetragen, Fütterungsgewohnheiten zu entdecken, die zuvor für unmöglich gehalten wurden, und damit den Beweis für die Ausweitung der Fischereiverbotszonen um die Kapverden erbracht. Darüber hinaus hat sich die fesselnde Natur von Atlantis zu einem Virtual-Reality-Bildungsinstrument entwickelt, das von über 3.000 Schulkindern und in einem Gefängnis genutzt wird. Es hat dazu beigetragen, das Bewusstsein für Schildkrötenwilderei, die Auswirkungen der Plastikverschmutzung und den Zustand der Ozeane zu schärfen.