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2026

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Zugängliches Brettspiel

FÜHLEN ist ein integratives Brettspiel, das für das gemeinsame Spiel von blinden, sehbehinderten und sehenden Spielern entwickelt wurde. Es integriert taktile, auditive und visuelle Komponenten, um ein barrierefreies Spielerlebnis zu bieten. Mit Braille-, Großdruck- und NFC-Audiokarten können sich die Spieler beim Lösen von Aufgaben und Navigieren auf dem taktilen Spielbrett voll einbringen. Das Spiel fördert die gleichberechtigte Teilhabe und soziale Integration und zeigt, dass inklusives Design sowohl funktional als auch unterhaltsam sein kann.

STATEMENT DER JURY

Dieses Konzept kann als Maßstab für integratives Design in der Brettspielbranche dienen. Es bietet ein anspruchsvolles Tabletop-Erlebnis für sehbehinderte Menschen, ohne den Unterhaltungswert zu beeinträchtigen.

GEWINNER-STATEMENT

Der Gewinn des iF DESIGN STUDENT AWARD für FÜHLEN ist eine unglaubliche Ehre und eine bedeutende Anerkennung der Bedeutung von inklusivem und zugänglichem Design. Es motiviert mich, weiterhin Projekte zu entwerfen, die Teilhabe und Zugänglichkeit für alle fördern.

UNIVERSITÄT

Köln International School of Design

Köln, DE
DESIGN

Chiara Heiligensetzer

Köln International School of Design

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