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2024

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Software als Dienstleistung

Confidential

Mit der wachsenden Beliebtheit von Smartphones und OTT ändern sich das Verbraucherverhalten und die Erwartungen an Fernsehdienste. Rasche Veränderungen, die je nach Alter und Vorlieben variieren, erfordern Innovationen. Unser Design nutzt die digitale Vereinheitlichung, um ein vernetztes Erlebnis zu gewährleisten. Wir legen Wert auf Hyperpersonalisierung, nutzergenerierte Inhalte, Gamification und die Förderung von Fangemeinden und Communities. Unsere Plattform fördert die soziale Interaktion und erfüllt die unterschiedlichen Erwartungen in der sich ständig verändernden TV-Landschaft.

Markteinführung
2024
Entwicklungszeit
bis zu 12 Monate
Zielregionen
Afrika, Asien, Europa
Zielgruppen
Verbraucher/Nutzer

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