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2026

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Videospiel

Numbra ist ein narratives Puzzle-Stealth-Spiel, in dem die Spieler Lucy durch eine limbo-ähnliche Welt führen, die von Traumata und Erinnerungen geprägt ist. Es bietet ein gewaltfreies Gameplay, das sich auf Empathie und Problemlösung konzentriert, ergänzt durch atmosphärische 3D-Kunst und symbolische Erzählungen. Das Spiel wurde bereits über 30.000 Mal über Steam heruntergeladen. Unser Ziel ist es, dieses Schülerspiel in ein ausgefeiltes, kommerziell verwertbares Produkt zu verwandeln, das die Spieleentwicklungsbranche im Baskenland fördert und die Jugendlichen vor Ort dazu inspiriert, sich mit interaktiven Geschichten zu beschäftigen.

STATEMENT DER JURY

Wir waren beeindruckt und inspiriert von Numbras kreativem, einfühlsamen Ansatz beim Spielen. Das nachdenkliche, gewaltfreie Gameplay und die atmosphärische Erzählweise fördern Problemlösungen, soziales Bewusstsein und emotionales Engagement und machen das Spiel zu einer sehr erfrischenden und originellen Erfahrung, die wirklich heraussticht.

GEWINNER-STATEMENT

Der Gewinn eines iF DESIGN STUDENT AWARD ist eine große Ehre für unser Team. Er würdigt die Hingabe und das Herz, das wir in unser Projekt gesteckt haben, und motiviert uns, weiterhin neue Wege zu erforschen, um Geschichten durch Videospiele und Design zu erzählen.

UNIVERSITÄT

DigiPen Institute of Technology Europe

Bilbao, ES
DESIGN

Antton Gorroño

DigiPen Institute of Technology Europe

Oihane Fernandez

DigiPen Institute of Technology Europe

Asier Villoria

DigiPen Institute of Technology Europe

Celia Hierro

DigiPen Institute of Technology Europe

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