SiGN
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2017

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Interaktives Spiel

"SiGN" ist sich bewusst, dass die Öffentlichkeit die Gebärdensprache vielleicht nicht kennt oder versteht. Deshalb wollten wir ein interaktives Spiel (Xbox Kinect) entwickeln, damit die Menschen mehr über die Gebärdensprache erfahren. In Taiwan haben wir festgestellt, dass die Menschen, die die Gebärdensprache lernen, zwischen 50 und 80 Jahre alt sind. Sie sind nicht taub, sie sind ganz normale Erwachsene. Deshalb wollten wir ein Spiel entwickeln, das das Erlernen der Gebärdensprache erleichtert und die Lernfähigkeit des Einzelnen verbessert.

STATEMENT DER JURY

Eine innovative, aktuelle und unterhaltsame Art, die Gebärdensprache zu lernen. Eine nützliche Ressource, um Menschen zusammenzubringen!

UNIVERSITÄT

National Yunlin University of Science and Technology

Douliu, TW
GEWINNER

National Yunlin University of Science and Technology

VERWANDTE PROJEKTE