Cookies und der Schutz Ihrer Daten

Wir verwenden Cookies, um die Funktionalität der Website zu verbessern, Ihnen ein besseres Website-Erlebnis zu bieten und Funktionen für soziale Medien bereitzustellen. Ihre Einwilligung erteilen Sie durch Klicken auf „Alle Cookies akzeptieren“ oder im Rahmen Ihrer individuellen Einstellungen. Ausführliche Informationen über die Verwendung von Cookies auf dieser Website finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.

Funktionale Cookies

Diese Cookies sind für den Betrieb der Seite notwendig und stellen sicherheitsrelevante Funktionen sicher. Wir überprüfen, ob Sie eingeloggt bleiben möchten und ermöglichen einen schnellen erneuten Zugriff, wenn Sie während einer Sitzung die Seite wechseln

Statistische Cookies

Diese Cookies dienen der Analyse des Nutzerverhaltens auf unserer Website mit dem Ziel der Verbesserung der Nutzerführung. Alle erhobenen Daten werden anonymisiert ausgewertet. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Datenschutzseite.

Marketing-Cookies

Diese Cookies werden verwendet, um relevante Werbung auszusteuern und zu begrenzen, wie oft Sie Anzeigen sehen. Marketing-Cookies geben Informationen an den Werbetreibenden weiter (Cookies von Dritten). Rechtsgrundlage dafür ist die Zustimmung des Nutzers.

ZONE LEARN
ZONE LEARN
ZONE LEARN
ZONE LEARN
ZONE LEARN
ZONE LEARN
ZONE LEARN
ZONE LEARN
2024

Teilen:

ZONE LEARN

Kopfhörer

Logitech Design Team

Zone Learn ist das kabelgebundene Headset, das für das Lernen gemacht ist. Nicht nur für das Lernen, sondern für nachhaltiges, optimales, fantastisches Lernen, speziell für jüngere Schüler und Lernende. Es wurde entwickelt, konstruiert und getestet, um der Schule standzuhalten und Kinder in die richtige Stimmung zu bringen. Zone Learn ist ein vollständig anpassbares Headset mit austauschbaren On-Ear- oder Over-Ear-Muscheln und Kabeln, wodurch es sich an jede Lernumgebung anpassen lässt. Mit Zone Learn müssen Kinder nicht mehr herumfummeln, sondern können sich mit erstaunlichen audiovisuellen Erlebnissen in die Inhalte vertiefen, die den Unterricht zum Leben erwecken.

Markteinführung
2023
Entwicklungszeit
bis zu 24 Monate
Zielregionen
Afrika, Asien, Australien / Ozeanien, Europa, Nordamerika, Südamerika
Zielgruppen
Verbraucher/Nutzer

VERWANDTE PROJEKTE