30 Days
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2018

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30 Days

Juego interactivo

Se trata de un juego interactivo centrado en el significado de la muerte y la vida. La muerte es una palabra tabú en China y un tema del que las personas no están dispuestas a hablar. La muerte es el final de todos, pero nuestra educación sobre la muerte está casi en blanco. Por eso, cuando llega la muerte, la gente suele sentirse abrumada e incluso perder la dignidad. El juego comienza con una anciana que está a punto de despedirse del mundo. El jugador se pondrá en la piel de su gato y seguirá a la anciana en un inolvidable viaje mortuorio para pasar con ella los últimos 30 días. Espero que los jugadores puedan encontrar poco a poco sus respuestas al significado de la muerte y la vida.

DECLARACIÓN DEL JURADO

En Oriente, la gente tiene miedo de hablar de la muerte. El producto contempla el proceso de la muerte inminente desde la perspectiva de los animales. Por ello, el compañerismo se convierte en lo más significativo antes de la muerte. El juego atrae incluso a los más jóvenes para que comprendan el significado del compañerismo ante la vida que está a punto de desaparecer.

DECLARACIÓN DE GANADOR

Es increíble y un gran honor para mí obtener el reconocimiento de iF, que es de gran importancia para mi futura exploración en el tema de investigación del DISEÑO DE GAMIFICACIÓN.

UNIVERSIDAD

ShenZhen University

Shenzhen, CN
GANADOR

Qingyi Cai

ShenZhen University

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