Age of Wistron
Gamification-Projektmanagementsystem
Wistron Corporation
Age of Wistron ist eine Gamification-Plattform, die es den Mitarbeitern ermöglicht, Probleme in der Fabrikproduktion zu erkennen und zu lösen. In der Vergangenheit führte der Top-Down-Ansatz bei der Problemlösung zu mangelnder Beteiligung und fehlender Motivation. Die Plattform ermöglicht es den Mitarbeitern, Lösungen von unten nach oben vorzuschlagen und fügt Gamification-Elemente wie Team-up, Belohnungen und Wettbewerb hinzu. Nach dem ersten Jahr der Implementierung ist die Beteiligungsquote um 220 % und der Produktionsnutzen um 1200 % gestiegen. Die Plattform stärkt nicht nur positive Verhaltensweisen, sondern fördert auch eine agilere Arbeitskultur, um den Wandel durch die digitale Transformation voranzutreiben.
Kunde/HerstellerDesign
Wistron Corporation
New Taipei, TWWistron Corporation
New Taipei, TWUser Experience Design Div.Markteinführung
2022
Entwicklungszeit
bis zu 24 Monate
Zielregionen
Asien
Zielgruppen
Verbraucher / Nutzer, Handel / Industrie