Age of Wistron
ゲーミフィケーション・プロジェクト管理システム
Wistron Corporation
Age of Wistronは、従業員が工場生産における問題を発見し、問題解決を可能にするゲーミフィケーション・プラットフォームである。従来は、トップダウンで問題解決に取り組むため、エンゲージメントのない参加やモチベーションの低下につながっていた。このプラットフォームでは、従業員がボトムアップで解決策を提案し、チームアップ、報酬、競争といったゲーミフィケーションの要素を加えている。導入後1年で、参加率は220%、生産利益は1200%増加した。積極的な行動を強化するだけでなく、デジタルトランスフォーメーションによる変革を推進するため、より機敏な職場文化を促している。
クライアント/メーカーデザイナー
Wistron Corporation
New Taipei, TWWistron Corporation
New Taipei, TWUser Experience Design Div.プロジェクト開始日
2022
開発期間
24ヶ月まで
対象地域
アジア
対象グループ
消費者/ユーザー, 貿易/産業