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2017

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Pädagogisches Spielzeug

GK Graphics Incorporated

COTOCATA ist ein pädagogisches Spielzeug zur Förderung der Kommunikationsfähigkeit durch ein "Spiel" mit zwei Spielern. Spieler 1 sagt, was er/sie auf einer Bildkarte sieht, die sich vor den Augen von Spieler 2 verbirgt. Spieler 2 setzt die Blöcke in der Figur zusammen, die mit den Worten von Spieler 1 verbunden ist. Bei diesem Spiel versuchen die Spieler, die am besten geeigneten Wörter zu wählen und die richtige Bedeutung des verbalen Ausdrucks zu verstehen. Das Ziel des Spiels ist es, die Spieler an die wesentliche Rolle und die Bedeutung der Kommunikation zu erinnern und gleichzeitig die Diskrepanz und die unerwarteten Ergebnisse des Zusammenbaus zu genießen.

Entwicklungszeit
13 - 24 Monate
Zielregionen
Afrika, Asien, Australien/Ozeanien, Europa, Nordamerika, Südamerika
Zielgruppen
Unternehmen, medizinische Einrichtungen, "Bildungseinrichtungen".

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