Cookies und der Schutz Ihrer Daten

Wir verwenden Cookies, um die Funktionalität der Website zu verbessern, Ihnen ein besseres Website-Erlebnis zu bieten und Funktionen für soziale Medien bereitzustellen. Ihre Einwilligung erteilen Sie durch Klicken auf „Alle Cookies akzeptieren“ oder im Rahmen Ihrer individuellen Einstellungen. Ausführliche Informationen über die Verwendung von Cookies auf dieser Website finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.

Funktionale Cookies

Diese Cookies sind für den Betrieb der Seite notwendig und stellen sicherheitsrelevante Funktionen sicher. Wir überprüfen, ob Sie eingeloggt bleiben möchten und ermöglichen einen schnellen erneuten Zugriff, wenn Sie während einer Sitzung die Seite wechseln

Statistische Cookies

Diese Cookies dienen der Analyse des Nutzerverhaltens auf unserer Website mit dem Ziel der Verbesserung der Nutzerführung. Alle erhobenen Daten werden anonymisiert ausgewertet. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Datenschutzseite.

Marketing-Cookies

Diese Cookies werden verwendet, um relevante Werbung auszusteuern und zu begrenzen, wie oft Sie Anzeigen sehen. Marketing-Cookies geben Informationen an den Werbetreibenden weiter (Cookies von Dritten). Rechtsgrundlage dafür ist die Zustimmung des Nutzers.

NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
NC PLAY NOVEL Campaign
2023

Teilen:

NC PLAY NOVEL Campaign

Digital-Kampagne

NCSOFT Corporation

NC hatte geplant, <THRONE AND LIBERTY>, ein neues MMORPG, das sich bei NCSOFT in der Entwicklung befindet, im Voraus als Sprungbrett für seine erfolgreiche Veröffentlichung zu enthüllen. Da das Spiel jedoch noch nicht auf dem Markt ist, war die Weltanschauung des Spiels die einzige Karte, die enthüllt werden konnte. Die größte Herausforderung bestand darin, die Weltanschauung von <THRONE AND LIBERTY> auf die interessanteste und attraktivste Art und Weise darzustellen, da es schwierig war, die komplexe Weltanschauung einfach so zu vermitteln, wie sie ist. Nach reiflicher Überlegung beschloss NC, verschiedene Formate zu verwenden, die dem Publikum vertraut sind, darunter soziale Medien, Webseiten und Augmented Reality.

Markteinführung
2022
Entwicklungszeit
bis zu 12 Monate
Zielregionen
Asien, Europa, Nordamerika
Zielgruppen
Verbraucher/Nutzer

VERWANDTE PROJEKTE