TREIBSEL - Strand der Dinge
Immersives Informationsdesign Bewusstseinsbildung
Das Treibgut einer Nordseeinsel wird mit Hilfe der neuen Medien so emotional dokumentiert und inszeniert, dass auch Naturuninteressierte Begeisterung entwickeln, die Atmosphäre verstehen und für das Umweltproblem Meeresmüll sensibilisiert werden. Überlebensgroße 3D-Scans der Funde in Form von Punktwolken werden zusammen mit aktuellen Tabellendaten in der virtuellen Realität zu begehbaren, informativen, immersiven Räumen neu zusammengesetzt. Diese künstlerische, immersive, multisensorische Erfahrung, die zunächst vor allem fasziniert, erreicht eine größere Zielgruppe, sorgt für eine längere Aufmerksamkeitsspanne und bleibt im Langzeitgedächtnis haften.
Mir gefällt der künstlerische Wert dieses Projekts sehr gut. Designlösungen führen oft zu mehr Produkten und am Ende zu mehr Abfall. Alles beginnt mit dem Bewusstsein und dieses Projekt macht es einem bewusst.
GEWINNER-STATEMENTEs ist eine Ehre, eine so renommierte Auszeichnung für dieses persönliche Projekt zu erhalten. Einerseits bestätigt die damit verbundene Wertschätzung meinen Ansatz und motiviert mich enorm, weiter in diesem Bereich zu arbeiten. Andererseits schafft sie Hoffnung für die Natur und das Meer.
UNIVERSITÄT