iF Trend Report 2023: El mayor actor de la conectividad es el metaverso
Gracias a la tecnología, estamos más conectados y desarrollamos constantemente innovaciones que fusionan el mundo real y el virtual. El metaverso está de moda: lea en este resumen exclusivo del iF Trend Report 2023 qué papel desempeñan diseñadores y qué opina un auténtico profesional del metaverso.
Este es el primero de una serie de breves extractos exclusivos de nuestro iF Design Trend Report 2023. Lea aquí todo lo que necesita saber sobre el proyecto en colaboración con el Zukunftsinstitut de Fráncfort
Metaverso: ¿la próxima gran revolución?
Cuando el término Web 2.0 empezó a sonar a principios de siglo, los primeros cerebros ya se preguntaban qué innovación se convertiría en "la próxima gran cosa". Entretanto, casi ningún concepto parece tan prometedor como el metaverso.
La idea básica del metaverso suena prometedora: la gente ya no visita páginas o plataformas individuales, sino mundos virtuales en los que entra con ayuda de avatares. Las llamadas superposiciones del mundo real y virtual, por ejemplo mediante proyecciones de hologramas anclados en lugares fijos y con continuidad temporal, podrían convertirse en el próximo espectáculo.
Sin embargo, ¿cómo se desarrollará el metaverso en el futuro? ¿Se trata de una visión, o se está exagerando la idea debido a sus muchos potenciales de marketing? Marcas como Samsung, Hyundai, Bang & Olufsen, BMW o Xiaomi crean nuevas experiencias de usuario con la ayuda de metaversos: Los espacios de marca, los eventos de marca o los NFT comunican la marca de una forma totalmente nueva.
¿Nos limitaremos a copiar mundos de productos reales en el virtual o a ampliarlos con ofertas digitales adicionales para obtener beneficios corporativos? ¿O contribuirán los diseñadores a enriquecerlos y darles valor para la vida cotidiana?
Por tanto, sólo aquellas soluciones que generen un verdadero valor añadido a través de mundos virtuales en productos y servicios tendrán un éxito sostenible. Las soluciones virtuales necesitan un vínculo directo con el mundo real: la aplicación pasa a formar parte de una red y establece relaciones independientes con su entorno.
Crear y dar forma a estas relaciones será una tarea central del diseño de productos.
El primer Metaverso por una buena causa
En 2021, WWF Alemania utilizó NFT diseñados por artistas con la campaña "Animales no fungibles" para llamar la atención sobre la protección de las especies. En la exposición metaversa #OceanDetox, inaugurada en septiembre de 2022, los usuarios pudieron moverse por el mundo virtual creado por el grupo artístico Savespecies para explorarlo de forma lúdica.
Entrevista-Extracto: Victor Choe, de d'strict, sobre el metaverso
iF: Hace un año, el gobierno surcoreano sorprendió al mundo anunciando que invertiría en el metaverso con un fondo de 170 millones de dólares. Para los diseñadores surcoreanos, parece que nunca ha sido tan fácil entrar en el metaverso. ¿Qué deben tener en cuenta las empresas al entrar en el reino de la virtualidad y el metaverso?
Victor Choe: La realidad virtual y el metaverso han acaparado una gran atención del público en los dos últimos años, pero el concepto lleva más de una década atrayendo a diseñadores y empresas de todo el mundo. En el pasado, la limitada usabilidad y el elevado coste de la tecnología de RV eran obstáculos para su adopción generalizada. Sin embargo, los recientes avances en tecnologías como blockchain e IA, así como una reducción gradual de los costes, han aumentado el potencial de la RV en diversos campos.
A pesar de ello, aún quedan retos por abordar, como las limitaciones en la usabilidad y el coste. Para tener éxito, los actores deben centrarse en mejorar la usabilidad, la accesibilidad y encontrar soluciones rentables en todo el proceso de producción y operación. Es importante reconocer que la mayoría de los servicios recientes de realidad virtual/metaverso carecen de una interfaz fácil de usar y tienen un diseño y una perspectiva artística que no se ajustan a la experiencia que esperan los usuarios.
"Por tanto, la tarea más crucial es proporcionar una estructura de servicios con una gramática de diseño y arte respetuosa con el mercado, soluciones innovadoras para abordar las limitaciones tecnológicas actuales y experiencias nuevas y útiles desde la perspectiva del usuario que se ajusten a las leyes empíricas del metaverso."
Victor Choe, Vicepresidente d'Estricto y Director de Negocio de ARTE NFT