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2022

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게임화된 의료 치료 UI

UMAY는 운동 기반 연하 장애(삼킴 곤란) 치료를 위한 게임화된 사용자 인터페이스입니다. 연하곤란은 2050년까지 65세 이상 성인의 37.3%가 이 질환을 겪을 것이라는 예측에 따라 전 세계적인 건강 문제가 될 것으로 예상됩니다. 기존의 게임화된 솔루션은 삼킴의 자연스러운 매핑과 충돌하는 시나리오를 제공합니다. 유니티는 이러한 충돌을 파악하고 해결하여 더 나은 사용성과 함께 더 잘 어울리는 경험을 만들었습니다. 치료사는 환자의 협조 부족과 동기 부여 부족으로 인해 재활을 효과적으로 진행하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이 치료법은 게임 요소를 디자인에 활용하여 재활 훈련을 더욱 즐겁게 할 수 있도록 설계되었습니다.

클라이언트/제조업체

Ulsan University Hospital

Ulsan, KR
디자인

UNIST

Ulsan, KR
출시 날짜
2022
개발 시간
최대 12개월
대상 지역
아시아, 북미
대상 그룹
무역/산업, 공공 부문 정부, 특정 하위 그룹: 공공 및 민간 병원, 재활 센터

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