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2022

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医療治療のUIをゲーム化

UMAYは、運動ベースの嚥下障害治療(嚥下障害)のためのゲーミフィケーション・ユーザー・インターフェイスである。嚥下障害は世界的な健康問題になると予想されており、2050年までに65歳以上の成人の37.3%がこの症状に悩まされると予測されている。既存のゲーム化されたソリューションは、嚥下の自然なマッピングと相反するシナリオを提供している。私たちは、このような矛盾を特定し、対処することで、より使い勝手の良い、よりマッチした体験を作り出しています。セラピストは、患者の協調性の低さややる気のなさに阻まれ、効果的にリハビリを進めるのに苦労しています。このセラピーは、ゲーム要素をデザインに取り入れることで、リハビリのトレーニングをより楽しいものにするようデザインされています。

クライアント/メーカー

Ulsan University Hospital

Ulsan, KR
デザイナー

UNIST

Ulsan, KR
プロジェクト開始日
2022
開発期間
最長12ヶ月
対象地域
アジア、北米
対象グループ
貿易/産業, 公共部門 政府, 特定のサブグループ:公立・私立病院、リハビリセンター

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