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2020

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Animo

Schlaganfall-Rehabilitationsspiel

Studien zeigen auch, dass die Häufigkeit von Schlaganfällen bei jungen Erwachsenen zunimmt. Dieses neue Rehabilitationsinstrument namens Animo soll die Genesung dieser Patienten beschleunigen. Animo ist ein interaktives Spiel zur körperlichen Rehabilitation, das von einer Trainings-App unterstützt wird. Die AR-Unterstützung hilft dem Patienten, seine Bewegungen selbst zu regulieren. Der Patient kann seine Ergebnisse nach jeder Sitzung vergleichen, um zu erfahren, wie er sich verbessern kann.

STATEMENT DER JURY

Animo ist ein interaktives Spiel zur körperlichen Rehabilitation, das durch eine Trainings-App unterstützt wird. Es zielt darauf ab, junge Schlaganfallpatienten in ihrer häuslichen Umgebung zu rehabilitieren. Es zeichnet sich durch sein flaches Design aus, das das Spiel mit einem einfachen, zweidimensionalen Look und hellen Farben gestaltet. Darüber hinaus sind die physischen und digitalen Beziehungen zwischen dem Spiel und der App von großer Integrität. Animo stimuliert erfolgreich eine ruhige, reibungslose und unterhaltsame Erfahrung während der Rehabilitation junger Schlaganfallpatienten.

GEWINNER-STATEMENT

Ich habe mich sehr gefreut, als ich die Ankündigung per E-Mail erhielt, und ich muss gestehen, dass ich sie zweimal lesen musste, um zu verstehen, dass ich zu den Gewinnern des iF DESIGN TALENT AWARD gehört habe. Ich freue mich sehr, dass dieses Thema, das mir sehr am Herzen liegt, etwas mehr Aufmerksamkeit bekommt. Danke, dass Sie dies möglich gemacht haben. Es ist eine große Ehre!

UNIVERSITÄT

Umeå Institute of Design – Umeå Uni

Umeå, SE
GEWINNER

Rebekka Quiroz Wiberg

Umeå Institute of Design – Umeå Uni

VERWANDTE PROJEKTE