













can do decoded
ブランドブック
Telefónica Germany / o2 Deutschland
CAN DO DECODED - 本物のゲーム・チェンジャーのDNAを印刷した初のブランドブック。 can doとは、ドイツの通信事業者o2を業界のゲーム・チェンジャーに変える姿勢である。つまり、can doは単なる謳い文句ではなく、ブランドのDNAなのだ。それを証明するために、私たちは5人のゲーム・チェンジャーにそのDNAを尋ね、プリンターのインクと混ぜ合わせた。 ジミー・ウェールズやグランドマスター・フラッシュのようなゲーム・チェンジャーが持つcan doの精神性を、ベストセラー作家のベンジャミン・フォン・スタックラード=バーレが388ページにわたって読み解き、ブランドの姿勢と価値観を共有している。 各章には独自のデザイン言語がある:紙選びから、手作りのタイポグラフィ、ユニークな印刷仕上げまで。
iFゴールデンステートメント
通信事業者O2によるこのブランドブックの目的は、ジミー・ウェールズやグランドマスター・フラッシュのような、ブランドの価値観を共有するゲームチェンジャーのメンタリティを「解読」することである。各章には、手作りのタイポグラフィからユニークな印刷仕上げまで、異なるデザイン言語が用いられている。ユニークなことに、この本には5人のゲーム・チェンジャーのDNAがプリンターのインクに混ぜられている。
クライアント/メーカーデザイナー

Telefónica Germany / o2 Deutschland
München, DE
SERVICEPLAN GERMANY / PLAN.NET GERMANY
München, DEM. Lord, L. Holling, L. Johannsen, P. Matthiensen, P. Bondarenko, D. Steller, M. Seidler, T. Cucu, J. Bolzenius
Studio Oeding GmbH
Hamburg, DEK. Oeding, M. Kohrs, K. Vetter, S. Kornfeld, T. BallaschkeSpark Marketing Entertainment
Hamburg, DEK. Heinemann, M. Bauss, P. CaruselliDruckerei Siepmann
Hamburg, DEMark Siepmann, Julia Strauchプロジェクト開始日
2023
開発期間
コンフィデンシャル
対象地域
ヨーロッパ
対象グループ
貿易/産業