クッキーおよび客様のデータの保護

私たちは、ウェブサイトの機能向上、より良いユーザー体験の提供、そしてソーシャルメディア機能の実現のためにクッキーを使用しています。 「すべてのクッキーを許可する」をクリックするか、個別の設定を行うことで、ご同意いただいたことになります。 本ウェブサイトにおけるクッキーの使用に関する詳細情報は、データ・プライバシー・ステートメントをご覧ください。

機能的なクッキー

こちらのクッキーは、サイトの運営に必要であり、セキュリティに関わる機能を有効にします。 また、お客様がログイン状態を維持するかどうかを判断し、このサイトと他のウェブサイト間を移動する際にサービスを利用できるようにします。

統計クッキー

これらのクッキーは、ユーザーのナビゲーションを改善する目的で、当社ウェブサイトにおけるユーザーの行動を分析するために使用されます。収集されたデータはすべて匿名で評価されます。詳細については、データ保護サイトをご覧ください。

マーケティングクッキー

これらのクッキーは、関連性の高い広告を配信したり、広告の表示回数を制限したりするために使用されます。マーケティングクッキーは、その情報を広告主と共有することがあります(サードパーティクッキー)。データ処理の法的根拠は、ユーザーの同意に基づいています。。

Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design
Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design
Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design
Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design
Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design
Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design
Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design
Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design
2024

Share:

Song Dynasty Huanghuacheng Tourism Service Design

遺産観光のゲーム化体験デザイン

Chongqing University

面白い旅がない、文化資源が散在している、ユーザー体験が乏しいといった伝統的な文化遺産観光体験の問題点を一挙に解決するために、「参加者の学習」を目的としたゲーミフィケーション体験設計戦略を提案する。ゲーミフィケーションの仕組みは、ユーザーの旅体験における遊び感覚を高めるように設計されている。デザイン研究では、いかにユーザーの旅体験をより楽しいものにし、地元の歴史や文化を学べるようにするか(=ゲーミフィケーション学習)に焦点を当て、教育的でありながら楽しめるというポジティブな成果を目指す。

プロジェクト開始日
2024
開発期間
12ヶ月まで
対象地域
アジア
対象グループ
消費者/ユーザー

関連プロジェクト